Feb 10, 2010

Espacio Banditos



Ich hab jetzt gerade mein erstes Computerspiel, welches ich mit einem Mitstudenten zusammen programmiert habe, fertig gestellt. Es ist orientiert an der Mechanik vom klassischen Space Invaders-Arkadespiel mit kleinen Änderungen. Zum Beispiel fliegen die Gegner nicht in Formation langsam auf den Spieler zu, sondern nicht leicht vorhersehbar in ihrer Links- und Rechts-Bewegung und durcheinander. Alle fünf Level tritt der Spieler gegen einen Boss an. Das Spiel geht nach Highscoresystem. pro neuem Level komt ein Gegner zusätzlich dazu.

Dies sind die Bossgegner und die normalen Gegner: